문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 피스 워커 (문단 편집) == 공략 == 기본적인 무장은 대 보병용 화염 방사기, S마인, 드릴 미사일, 미사일 런처, 보병 무력화용 독광선, 핵미사일 등등. 공격패턴 (번호와 순서는 무관) 1. 핵 발사 시퀀스 돌입 (시퀀스 10초 이하는 게임 오버라고 봐도 무방) 2. 도로 안으로 도약 (착지점과 근접해 있으면 스테미너를 크게 하락시킨다) 2-A. 플레이어를 따라다니며 드릴미사일, 유도 미사일 등을 발사. 2-B. 플레이어가 헤드 앞으로 근접시 독광선 발사. 2-C. 플레이어가 본체쪽으로 근접시 화염방사. 2-D. 플레이어가 좌, 우 다리 부분에 근접시 S마인. 3. 건물 뒤쪽으로 돌아다니며 유도 미사일 발사. 3-A. 건물 사이로 고개 내밀고 드릴 미사일 발사. 3-B. 건물 사이에서 핵 발사 시퀀스 돌입. 3-C. 플레이어 근접 위치에 따라 독광선, 화염방사, S마인. 4. 스테이지 양 옆에서 유도 미사일, 드릴 미사일 발사. 4-A. 핵 발사 시퀀스 돌입 4-B. 중간에 착지하면 전자펄스 최대방출. 4-C. 모서리 부분에 착지하면 각부 구동모터 차지 구령후 돌진(주로 2회). 5. 바다에 뛰어들어 해수욕 후 앞발만 걸쳐놓고 인사 5-A. 핵 발사 시퀀스 돌입. 5-B. 드릴 미사일 또는 유도 미사일 난사. 6. 맵 끝에서 끝으로 뒷다리만으로 횡단하며 화염방사기 + S마인 방사. 7. 앞다리 찍기. 최종 보스인 만큼, 패턴도 많고 위력도 강력하다. 게다가 어느 장소에서도 갑자기 핵 발사 시퀀스에 돌입하는만큼, 플레이어가 긴장의 끈을 놓을 수 없다. 2형이나 개형으로 갈수록 위력도 절륜해지고 드릴, 유도 미사일의 유도 성능과 발사 간격이 짧아진다. 그리고 다른 AI 병기들과는 달리 부위파괴를 해도 패턴 봉쇄 등의 효과가 없다. 핵미사일 시퀀스는 5회 정도 시도하며 할 때마다 시작 카운트가 줄어든다. 사실 몇번 붙어보면 알 수 있지만 일정량 내구도를 깎았을 때 사용하므로, 알고만 있으면 충분히 대비가 가능하다. 타이밍을 모를 경우 피스 워커가 크게 울부짖으면 다음 패턴으로 핵 발사를 시도한다는 신호이니 대비하자. 탄약이 충분한 상태에서도 4번째 또는 5번째 시퀀스(HP 4칸, 3칸)를 저지하지 못한다면 무기 레벨을 올리거나 신무기 개발후 재도전 하는 편이 정신 건강에 좋을 것이다(...) 자가수리후 재기동했을 때에도 시도한다. 도약은 방심하면 스테미너를 크게 깎기 때문에, 깔리거나 착지 후폭풍에 휩쓸리지 않도록 주의하고 마테차나 펩시 넥스로 스테미너를 관리한다. 핵 발사 시퀀스 돌입시 핵미사일 포트를 집중적으로 노리자. 근접하면 화염방사에 절망스런 데미지(스테미너도 같이 깎인다)를 입을 수 있으므로 주의. 헤드파츠 앞으로 근접시 사용하는 독광선은 자체 데미지 + 플레이어에게 경직을 주고 화염방사로 연결시키는 경우가 많으므로 아날로그 패드를 열심히 돌려 경직에서 재빨리 벗어나야 한다. 독광선 구령시 피스 워커 안쪽으로 들어가거나 다리 쪽으로 돌아가서 피하면 광선은 플레이어에게 미치지 않는데 피스 워커는 계속 광선을 쏜다. 절호의 공격찬스이니 양껏 퍼부어주자. 단 바깥쪽으로 피해버리면 다른 공격패턴으로 넘어간다. 드릴 미사일은 발사 후 땅 속으로 완전히 들어갈때까지는 신경쓰지 않아도 좋지만 일단 들어가면 한쪽 방향으로 달리자. 땅 속에 들어가기 전에 기관총으로 없앨 수 있지만 그럴 시간에 피스워커 한대라도 더 때리는게 속 편하다. 또한 드릴미사일은 c4나 디코이를 바닥에 설치해서 다른 방향으로 유인하는게 가능하다. 미리 스테이지 여기저기 깔아놓으면 유용. 피스 워커 다리 근처에 C4를 설치해놓으면 드릴 미사일이 C4를 터뜨려 피스 워커에게 경직을 줄 수 있다. 각부에서 사출되는 S마인은 적당히 달리면 회피되며 아직 공중에 떠있을때 총으로 쏴서 파괴하면 피스워커에 폭발데미지를 줄수도 있다. 근접해 있을 때는 아예 안쪽으로 들어가 버리면 된다. 유도 미사일은 2형이나 개형의 경우 발사 간격이 짧고 유도성능이 좋아 곤란한데, 적절한 운영(…)으로 피하자. 스테이지 양쪽에 있는 두 엄폐장소를 이용하는것도 좋다. 벽을 이용한다던가. 범위로 난사하거나 1자로 발사하는 두 가지 패턴이 있는데, 주로 사용하는 1자 패턴은 옆으로 살짝 움직여도 회피가 되지만 범위 난사는 달리다가 맞는 경우가 부지기수. 시작 후 처음 발사하는 미사일이 범위 난사인데, 오른쪽의 컨테이너로 엄폐하면 피할 수 있다. 사실 난사라고는하지만 이건 발사시 가만히 있으면 안맞는다. 언제나 그렇지만 대전차 미사일과 머신건이 유효한데, 전자 펄스 최대 방출시엔 모든 미사일 무기를 플레이어에게 반사시키는 정도의 능력을 구사함으로 이때를 대비에 머신건 1정을 소지하는게 좋다. 또한 전자펄스 최대방출시 머신건으로 두부 파츠(거대눈알)에서 전자 펄스가 방출되는 틈을 두들기면 전자펄스방출을 빠르게 캔슬시킬수 있다. 방출하자마자 공격해서 틈을 닫아버리면 헤드 파츠에서 폭발이 일어나고 경직이 생긴다. 단, 유도 미사일 발사 등 다른 공격 패턴으로 넘어갔을 때는 제대로 먹히지 않는다. 채프로도 캔슬이 가능하지만 커스텀 타입은 채프가 통하지 않는다. 다리 파츠를 C4로 공격해서 경직을 주면 펄스 방출을 캔슬할 수 있으니 커스텀전 헤드파츠 수집때 써먹으면 유용하다. 각부 구동모터 차지 구령후에 맵을 횡단하는 돌진공격을 하는데 매우 대 데미지를 줌으로 속히 건물 사이의 골목이나 맵의 꼭지점 부근으로 회피하는게 좋다. 골목 사이로 피할때는 구석에 붙지 않으면 뒷발에 쓸릴 수 있으니 주의. 드물게 도로 위 패턴에서 단거리 돌진으로 사용하는 경우도 있다. 또한 앞발찍기 공격은 제대로 당하면 즉사, 빗맞아도 기력에 대 데미지를 줘 대부분 즉시 기절하게 된다. 레이션을 상시 장비하고 플레이하지 않을경우 이 두가지 패턴은 절대로 주의할것. 앞발찍기를 할때 찍히는 위치에 서 있으면 액션 아이콘이 등장하는데, 입력에 성공하면 찍은 앞발을 들어서(...) 되받아 치고 경직을 준다. 본편에서는 AI 수집이 불가능하고 2형과 커스텀(개)형 격파시 랩타일 포드에서 AI 수집을 한다. ZEKE용 파츠는 헤드 파츠와 각부 파츠를 얻을 수 있으며, 각부 파츠는 2형에서도 획득할 수 있고 각부에 어느 정도는 데미지를 입혀도 입수하는 경우가 있다. 헤드파츠 얻으면 ZEKE에 달고 모의전을 해보자. 독광선과 전자펄스의 압박이란(...). 그런데 막상 파츠를 얻거나 AI 수집을 위해 특정 부위만 파괴하거나 파괴하지 않으려고 하면 상당히 짜증난다. 방어력도 높은데다 한시도 가만있질 않기 때문인데, 특히 Attack AI 부분인 화염방사기는 표적이 작아서 맞추기가 힘들고, 헤드파츠는 너무 큰데다가 전자 펄스때문에 공격하지 않기가 힘들다. 다행히도 화염방사기는 스팅거 계열로 록온이 되며 스팅거가 없어도 독광선 회피 후의 공격 타이밍이나, 물속에 들어가는 패턴, 드릴 미사일 발사시 등 피스 워커가 움직이지 않는 타이밍을 노리면 된다. 귀찮고 회복 아이템이 충분하면 화염방사 사용을 유도하고 어느 정도 맞으면서 파괴해도 된다. 헤드 파츠 수집을 위해 헤드를 공격할 수 없을 때는 앞서 언급했듯 다리쪽에 C4로 데미지를 주면 헤드 파츠를 공격하지 않고도 전자 펄스 패턴을 캔슬할 수 있어서 큰 도움이 된다. 본체 부분이나 각부 파츠는 장갑이 씌워지지 않은 부분의 데미지가 잘 나온다. 커스텀 버전의 경우 HP가 곡 소리가 날 정도로 많다. 어느 정도냐면 피스워커 최강의 대전차 미사일인 M47로 치트로 재장전시간 삭제+잔탄 무한으로 설정하고 AI포트에만 3분 넘게 난사해야 무력화된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기